Jogo de tabuleiro da UFMT sobre combate a incêndios vence prêmio de Melhor Narrativa em festival nacional

O jogo “É Fogo!”, criado pelo Grupo de Pesquisa Arena Lúdica, da Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT), em parceria com a secretaria estadual de Meio Ambiente (Sema), venceu a categoria Melhor Narrativa no Festival de Jogos de Tabuleiro SBoardGames 2026, realizado em Goiânia. O projeto também foi finalista em Melhor Game Design e Melhor Jogo, na modalidade Serious Game. O jogo pode ser acessado gratuitamente na plataforma Tabletopia.
Cooperativo e de cartas, o jogo coloca os participantes no papel de uma equipe que precisa combater o fogo com ações coordenadas, evitando que o impacto ambiental vire uma catástrofe. Cada ação reproduz situações reais, do reconhecimento da área e do combate às chamas até a restauração ambiental.
Para Juliana Carvalho, coordenadora de Educação Ambiental e Atendimento ao Cidadão da Sema, o jogo estimula o diálogo, o planejamento territorial e a cooperação, habilidades essenciais para prevenir e responder a incêndios florestais. Ela também destacou a participação dos jovens na criação, um dos grupos prioritários para o debate sobre emergências climáticas.
A professora Hélia Vannucchi, responsável pelo grupo, afirmou que temas urgentes como a preservação ambiental ganham força quando tratados de forma leve, porque a discussão surge naturalmente durante a partida e gera mais engajamento do que os métodos tradicionais. Segundo ela, o prêmio tem um significado especial porque o festival integra o SBGames, o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, maior evento acadêmico e científico da área na América Latina.
Para a educadora, o reconhecimento comprova que é possível unir rigor de projeto, relevância social e excelência criativa, com um jogo feito em parceria com o poder público e finalidade educativa e ambiental que se destacou entre produções de todo o país.
Foto: assessoria









